历史模拟游戏是否按史实发展是其优劣的评判依据之一吗?在玩家作为第三者旁观,不参与游戏的前提下。因为很多光荣的游戏不去管它就会变成氏康的野望、信玄的野望这种,让电脑自己打的话,光荣安排的事件根本凑不够触发条件,没法跟着史实走,个人觉得历史模拟游戏就是应该在按原本轨迹行进的前提下因为玩家的介入导致历史的流向向着玩家的意愿行进才是这类游戏的爽点,你原本就不会按着史实走的话就没那味儿了,倒不如直接做成王国兴亡录这种架空背景的战略游戏。有啥历史模拟游戏能按事实发展吗?光荣那套靠各种触发事件强行纠正历史,相对比较尊重历史人物能力的已经很不错了。p社那堆才是真的重灾区强制触发的剧情脚本可以用来不断修正一个走向混沌的随机系统。但这种剧情给玩家的感觉不一定很好。比如满足一定条件后刘备或许会被强制从徐州转移到新野,但原来的建设经营就都毁于一旦了。而你如果不强制剧情转移而是任由AI系统发展,刘备这辈子大概都不会去新野的。
发布时间:2026-03-02 05:27:59文章来源:河南成人高考招生教育信息网
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